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宠物系统

宠物喂养:

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    宠物变成饥饿状态时,立刻减少5点忠诚度,随后每过5分钟则减少1点忠诚度。

    有点饥饿和普通状态下的宠物,当前的忠诚度没有变化。

    宠物饥饿度为0时,会被强制收回到宠物胶囊,同时宠物的忠诚度也会变为0

    饱食的状态下,宠物忠诚度会上升5点。

    宠物在普通以及饱食的状态下,击杀与角色等级相差20级的怪物时,增加忠诚度经验,值为:怪物等级减去角色等级大于0时,则增加对应的忠诚度。若是小于等于0时,则增加1点忠诚度。

    例如:怪物(120级)-角色(100级),击杀后,增加20点宠物忠诚度。

    使用宠物饲料可以恢复宠物的饥饿度。当宠物饥饿度大于等于270时,不能使用饲料恢复宠物的饥饿度。

 

《非凡决战》运营团队
2021年03月10日