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机械身体
进化-机械材料
名称 | 职业 | 材料属性要求 | 材料改数要求 | 材料要求 | 合成结果 | 备注 |
超级阿努比斯 | 剑 | 力量的10%变为 | 10改以上 | 必须满5条 | 力量的80%变为 | 5条属性指的是添加过绿色属性的机械身体,机械身体自带属性不计算. |
超级阿努比斯 | 拳 | 力量的10%变为 | 10改以上 | 必须满5条 | 力量的80%变为 | |
超级阿努比斯 | 魔 | 智慧的10%变为魔法 | 10改以上 | 必须满5条 | 智慧的80%变为魔法 | |
超级阿努比斯 | 枪 | 敏捷的10%变为远程 | 10改以上 | 必须满5条 | 敏捷的80%变为远程 | |
超级阿努比斯 | 仲 | 智力的10%变为远程 | 10改以上 | 必须满5条 | 智力的80%变为远程 | |
超级杰罗斯 | 剑 | 瞬间减少效果5% | 10改以上 | 必须满4条锆石属性 | 力量的50%变成 +瞬间减少效果20% | 衣服的辅助材料必须是4条锆石属性,多一条或少一条属性都不行 |
超级杰罗斯 | 拳 | 瞬间减少效果5% | 10改以上 | 必须满4条锆石属性 | 力量的50%变成 +瞬间减少效果20% | |
超级杰罗斯 | 魔 | 瞬间减少效果5% | 10改以上 | 必须满4条锆石属性 | 力量的50%变成 +瞬间减少效果20% | |
超级杰罗斯 | 枪 | 瞬间减少效果5% | 10改以上 | 必须满4条锆石属性 | 力量的50%变成 +瞬间减少效果20% | |
超级杰罗斯 | 仲 | 瞬间减少效果5% | 10改以上 | 必须满4条锆石属性 | 力量的50%变成 +瞬间减少效果20% | |
超级罗米 | 剑 | 力量的10%变为防御力 | 10改以上 | 必须满3条锆石属性 | 力量的50%变为 +力量的30%变为防御力 | 裤子的辅助材料必须有3条锆石属性,多一条或少一条属性都不行 |
超级罗米 | 拳 | 力量的10%变为防御力 | 10改以上 | 必须满3条锆石属性 | 力量的50%变为 +力量的30%变为防御力 | |
超级罗米 | 魔 | 智慧的10%变为防御力 | 10改以上 | 必须满3条锆石属性 | 智慧的50%变为魔法 +智慧的30%变为防御力 | |
超级罗米 | 枪 | 敏捷的10%变为防御力 | 10改以上 | 必须满3条锆石属性 | 敏捷的50%变为远程 +敏捷的30%变为防御力 | |
超级罗米 | 仲 | 智力的10%变为防御力 | 10改以上 | 必须满3条锆石属性 | 智力的50%变为远程 +智力的10%变为防御力 | |
超级阿贝伊 | 剑 | 力量的10%变为命中率 或 力量的10%变为回避率 | 10改以上 | 必须满4条或5条属性 | 力量的50%变为 +力量的40% 或 50%变为命中率 或 回避率 | 进化后的第二条属性是根据辅助材料属性来决定的,如果辅助材料属性是4条,进化后就是40% |
超级阿贝伊 | 拳 | 力量的10%变为命中率 或 力量的10%变为回避率 | 10改以上 | 必须满4条或5条属性 | 力量的50%变为 +力量的40% 或 50%变为命中率 或 回避率 | |
超级阿贝伊 | 魔 | 敏捷的10%变为命中率 或 敏捷的10%变为回避率 | 10改以上 | 必须满4条或5条属性 | 智慧的50%变为 +智慧的40% 或 50%变为命中率 或 回避率 | |
超级阿贝伊 | 枪 | 智慧的10%变为命中率 或 智慧的10%变为回避率 | 10改以上 | 必须满4条或5条属性 | 敏捷的50%变为远程 +敏捷的40% 或 50%变为命中率 或 回避率 | |
超级阿贝伊 | 仲 | 智力的10%变为命中率 或 智力的10%变为回避率 | 10改以上 | 必须满4条或5条属性 | 智力的50%变为远程 +智力的40% 或 50%变为命中率 或 回避率 | |
超级巴洛尼 | 剑 | 力量的10%变为命中率 或 力量的10%变为回避率 | 10改以上 | 必须满4条或5条属性 | 力量的50%变为 +力量的40% 或 50%变为命中率 或 回避率 | 进化后的第二条属性是根据辅助材料属性来决定的,如果辅助材料属性是4条,进化后就是40% |
超级巴洛尼 | 拳 | 力量的10%变为命中率 或 力量的10%变为回避率 | 10改以上 | 必须满4条或5条属性 | 力量的50%变为 +力量的40% 或 50%变为命中率 或 回避率 | |
超级巴洛尼 | 魔 | 敏捷的10%变为命中率 或 敏捷的10%变为回避率 | 10改以上 | 必须满4条或5条属性 | 智慧的50%变为 +智慧的40% 或 50%变为命中率 或 回避率 | |
超级巴洛尼 | 枪 | 智慧的10%变为命中率 或 智慧的10%变为回避率 | 10改以上 | 必须满4条或5条属性 | 敏捷的50%变为远程 +敏捷的40% 或 50%变为命中率 或 回避率 | |
超级巴洛尼 | 仲 | 智力的10%变为命中率 或 智力的10%变为回避率 | 10改以上 | 必须满4条或5条属性 | 智力的50%变为远程 +智力的40% 或 50%变为命中率 或 回避率 |
《非凡决战》运营团队
2021年03月10日